趋向就像一个心理的电荷,在不断变化中获得能量。
我们观察世界上冲击我们注意力的事物并好奇这可能会意味着什么。在对其进行思索的过程中,我们想出多种可能的解释。当我们以不同的方式看待再次看到这种现象,我们在之前想象的各种观点间循环往复来解释这种现象。
也许我们会进行实验来验证或改变我们的猜测。现在我们在数周或数月后再次看到这个现象时,看到了其隐藏的越来越多的方面。如果我们未能思考出之前观察到的事物所代表的意义,只可能是观察误导了我们。
如果我们没有对猜测进行持续的观察和证实,那么仅仅是有一些随机的想法漂浮在我们的脑海中。但是通过不断的在猜测和观察/实验中的循环往复,我们能够越来越深入地洞悉事实,就像钻头经过钻动穿透木头。趋向就像我们的思想和现实之间的一个不断的对话。如果我们足够深入地进入这个过程,就能接触到可以解释一些远远超过我们有限认知能力的理论。
趋向仅仅是强化了的最为基本的人类意识的能力。
我们最原始的祖先们会注意到有些异常或是格格不入的现象——断了的树枝,咀嚼过的树叶,一个蹄或爪子的轮廓。经过纯想象的行为,他们可以推断这意味着一只动物曾经经过,这个事实可以通过跟踪足迹得以证实。
经过这个过程,不能立即通过眼睛可以看到(一只正在经过的动物)的现实变得可以看到。在那时候就已经发生了的一切就是这种越来越高的抽象水平的能力的详细描述,现在到了能够理解隐藏的自然法则的程度——就像进化论和相对论。
在文化中我们看见人们经常让趋向短路。他们观察文化和自然界中的让他们情绪化的现象,他们让猜测肆意蔓延,从不花费时间来考虑可能的,能够在未来的观察中得到验证的解释。他们将自己同现实间的联系断开,然后就能想象到他们所希望的一切。
另外,我们看见许多人,尤其是在学术界或是科学领域,从研究和统计中积累了如山的信息和数据,但是从来不去大胆地推测这些信息之下更大的结果或是将这些信息联系成一个理论。他们害怕猜测,因为猜测看起来是不科学的、主观的,他们无法理解猜测是人类理性、同现实取得联系、看见不可见的一切的心脏和灵魂。对于他们来说,最好坚持事实和研究并保持微观的观点,远胜过自己的一个可能是错误的猜测可能导致的尴尬。
有时候这种对猜测的害怕伪装成怀疑主义。我们在那些喜欢在最终结果出来之前驳倒一切理论或是解释的人身上可以看见这点。他们试着将怀疑主义作为高等智慧的标志,但是事实上他们正在采取简单的方法——通过辩论反对任何想法并从旁观者的角度将其驳倒是很简单的。
相反,你必须遵循所有创造性的思想家的路线,并走向相反的方向。然后你不仅仅要猜测,还要对你的观点勇敢无畏,所有这些强迫你努力工作来确认或否决你的理论,在过程中穿透现实。就像伟大的物理学家马克斯·普朗克所说的那样,科学家“必须有生动直观的想象,因为新的观点不是推理产生的,而是通过有艺术创造性的想象力” 。
趋向有着远超过科学的应用。伟大发明家巴克敏斯特·富勒不断想出可能的发明想法和新的技术形式。在他的职业生涯早期,富勒注意到许多人都有伟大的想法,但是惧怕以任何形式将这些想法付诸实践。他们喜欢参与到讨论或批评,撰写有关他们的幻想的文章,但是从不在现实世界中将这些幻想实现出来。
为了让自己同这些梦想家区分开来,他创造了一个被他称为“人工制品”的锻造战略。为了处理他的有时候显得很狂野的想法,他会做出自己所想象的物品的模型,如果这些模型看起来是可行的,他就会进行这些模型的原型的发明。
通过实际将自己的想法变成有型的物体,他就能获得这些东西可能会有趣的或仅仅是荒唐的感受。现在他的那些看似古怪的想法不再是猜测,而是现实。他然后就会将自己的原型带入新的层次,为公众构建人工制品看看他们将作何反响。
他制作的一个人工制品是一款于1933年公开推出的名为“Dymaxioncar”的科幻概念车。这款车的设计比当时的任何车都要高效、可操纵,通过空气动力驱动,具有三个轮子和不同寻常的泪滴形状。
此外,这款车可以迅速廉价地组装。在将这款设计推出时他发现了设计中的几个缺陷并进行了重新设计。虽然这不会有什么结果,尤其是汽车业内人士在他面前设置了很多障碍,但是这款科幻概念车最终影响了未来的设计师,导致许多人开始质疑人们在设计汽车时具有的单一思维方式。富勒将这种人工制品战略扩展到他的所有想法,包括他的最著名的一个——圆顶建筑结构。
富勒制作人工制品的过程是所有商业和贸易发明或创意的一个很好的模型。让我们假说你又有了一个新产品的创意。你可以自己设计出来并且发布,但是通常你会看到你自己对产品的兴奋程度和公众的有些冷漠的反响之间的不一致。
你没有参与到同现实之间的对话,而这却是趋向的精髓。相反,最好能先生产出猜测一种形式的模型,看看人们对其反响如何。根据你获得的评价,你可以重新进行设计并再次发布,循环重复这个过程多次,直到你使自己的作品完善。
公众的反馈能够让你对自己生产出来的产品进行更深入的思考。这种反馈将帮助你让通常对你的眼睛不可见的东西变得可见——将你的作品的客观现实和缺陷通过许多人的眼睛体现出来。在创意和人工制品中交替能帮助你创造出引人注目和高效的作品。
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