积分与积分体系的定义
综上一些产品的观察,我对积分的定义是这样的:积分是一种官方通过让用户完成一些特定任务,用户从而获得对应虚拟货币奖励的刺激手段。
这些积分,也就是产品内的虚拟货币,是具有兑换性的,当积分累计到一定阶段,用户即可获得一些利益和好处,包括精神和物质上的。而这些特定任务,一般都是官方特别希望用户去体验的动作,这些动作一般与产品最重要的考核指标有关。比如每日签到登录,比如支付购买,比如充话费等。这些行为都是能达到刺激用户活跃、留存甚至转化的作用的。
通过对这些积分体系的观察可以发现,所有的积分体系都是分为做任务获得积分以及累计积分兑换收益两部分的。所以我认为积分体系的定义是:积分体系是一个因用户做出官方指定任务而获得虚拟奖励,并且累计这些虚拟奖励,可以逐步兑换实际利益的系统。
积分的分类和作用
不同的积分体系,是有着不同的作用的。按照其不同的目的划分,常见的有以下3种积分体系。
01、刺激活跃与留存类积分体系
刺激活跃与留存类积分体系,主要的目的就是通过积分体系促进用户的活跃度。这常见于各种手机APP内部的积分商城。比如游戏应用类APP的每日登陆获得奖励,连续签到获得奖励;比如滴滴出行的积分商城,累计打车获得积分兑换好礼。
02、培养用户忠诚度类积分体系
培养用户忠诚度类积分体系,顾名思义,主要目的就是培养用户忠诚度,刺激用户反复使用产品内提供的服务。常见于各种航空公司的累计航空里程可以兑换机票,这种策略会促使用户倾向于预订同一家航空公司的航班。再比如,很多奶茶店使用的促销策略,满十杯赠一杯,本质上也是一种培养用户忠诚度的积分体系。
03、用户关系识别类积分体系
用户关系识别类积分体系,主要目的是通过积分的多少从而划分出用户的不同层级,从而区隔对待,有针对性的进行用户管理。这种常见于各种与金钱直接挂钩的产品内部,比如信用卡积分体系,用以判断用户的消费能力与偿还能力。再比如之前非常火的芝麻信用分,也是通过对用户的综合信用进行评价,划分不同等级的用户,从而用户可以加入不同圈层,有着不同权限。
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