一、用户的角色
用户的角色是用户使用产品时的一种立场。立场不同,看产品、使用产品的侧重点则不同。很多时候产品人员需要形成一个用户画像,那么角色就是这个画像中的一部分。
明星的角色和追星族是不同的,追求名牌的和不讲究的又是不同,男女不同,老少不同,管理者和执行者不同,买家和卖家不同等等。例如,你的网站是一个肿瘤医院的网站,那么可以通过以往医院就医的经验得出:大部分用户都是45~60岁的人,普遍年收入不会很高,常见疾病暴发群体是吸烟者,这些用户普遍对互联网的使用经验不足,喜欢简单、便捷的网站布局(以上仅仅为举例,描述未必准确)。常用的区分角色的维度:地域分布、兴趣分布、社会阶级、收入情况、年龄阶段、文化水平等等。
产品去满足这些不同角色时会发现,往往相同的角色即会有相似的需求。这也是分析需求时必先进行的一步。这一步做好归纳,接下来的需求才能做到全面,不易疏漏。也是对于做产品的人而言,利于理清思路,不会混为一谈。
总结“用户的角色”的特点,即:身份、聚类。
二、用户的需要
既全面又重点。
“需要”是方向,用户的需要被满足,才是用户来到这个产品的原因、动力。
产品人员需要先全面考虑用户所需要的有哪些,形成需求池。在做产品时,不可平均思维,毕竟产品的可用空间有限;再者,用户的认知、判断的精力、耐心有限,不能全面的一盘接受产品的功能,所以需要把其中的重点列在首位、易察位置,优先呈现。对于判断重点的方法,常见的有:公司主推的功能、用户高频的、收益性强的等思路维度。
系统对“需要”的约束。
其实,做产品仅仅去满足用户的目的、需要可能还不够,至少遇到更高层面设计产品时是不够的。要懂得用户的意识、心理。这方面要理性的从系统层面去看:系统的放任是否会给用户的各种各样的“需要”提供更多的自由发挥的空间,如此一来,会不会给系统带来无序干扰、良莠不齐,最终乱木丛生?所以,要从系统层面对用户的需要进行约束、规定,才会让整个系统中的用户用得有规矩、良性的生长。微信就是这样,苹果iOS也是如此,打造的就是一个安全、有序、审核严格的系统。
总结“需要”的特点,即:全面、主次、有约束。
三、用户的使用流程
流程中“目的”的同一
当用户在完成一个需要的过程中,其实就是带有着目的的,需要顺从用户的目的,不要中间加入其他而干扰目的,不让用户同时进行多种目的,或者,不要在页面中加入过多其他功能的入口,以免用户无意识的转换目的,影响本来流程中间断裂,造成流量分流。
“目的”在实现过程中的完整性、同一性非常重要,对于用户而言这是一种顺畅、一气呵成之感。对产品而言,也会有集中用户注意力,便于流量疏导,提升转化率的效果。
预期判断准确
“预期判断”更多倾向于展示。一个操作过程中,是否能让用户感到操作过程的透明,没有盲区,了解自己处于什么状态、步骤,已做过了什么,还剩下什么与自己相关的?是否能让用户很轻松的判断出功能、页面是不是自己需要的,产品想表达的是不是能让一个不知内幕的用户一目神会?
用户的预期一向是有惯性的,尤其是在改版后新功能上线时的缓冲、引导。
体验成本
“体验成本”是对产品的使用完成目的整个过程所用的成本。用户在这个产品里面怎么做的、流程是什么和花费了多长时间等,这些都会是用户对这个产品的一个体验成本。
用户是懒惰的、耐心有限的。需要简化、突出重点,包括简化流程,更多放在后台判断,文案提示、交互、UI简化扼要,如果有精准的个性推荐会更好。
当然,用户的清晰认知只是一个进来的动作,具体的还需要再看进来后是不是整得能解决问题。每一个过程、操作都是有效的,有意义的,针对用户的需要的。试想如果一个再好的事物呈现在用户面前时,如果用户认识不清楚、不迅速,那么再好的也会打折,甚至用户未明却已远离。所以,清晰非常重要。清晰主要包括:内容的易识别,层次等级明显等等。
好的体验各有各的好,但有一点一定是相同的,即:清晰。
总结使用流程的特点,即:同一、透明、清晰、简捷。
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