今天西瓜君就为大家分享一点点产品的商业化和互联网的盈利模式。
一.做产品的目的
满足用户的需求,对其和市场产生价值,通过交换产生盈利。
价值:满足用户什么需求。
用户:特征(人口属性、兴趣、地域等),也就是用户画像。场景:覆盖哪些操作行为。下面基于商业价值来考虑几个问题:我们为谁来解决问题或满足谁的需求?(核心价值)谁是我们的顾客?他们的画像?(售卖渠道)我们的价值是否匹配他们的需求?(商机匹配)下面以QQ空间和途牛为例子给大家说明一下不同的产品需要去考虑的点:QQ空间:QQ用户:展示、沟通、分享等典型的分享平台。用户场景:生活、游戏、娱乐、美食、社交等生活娱乐。顾客:用户、商家(游戏商、消费品、电商、娱乐综艺等)。途牛:出行用户:目的地、出行服务。用户场景:旅游、出差......出行选择、购物等。顾客:旅行社、酒店、票务、服务商等。
造成以上不同的原因:
QQ空间:
资源:每一个用户行为(浏览、分享、互动等)。盈利模式:游戏、广告、会员等。成本:主要为常规运营成本。途牛:资源:每一次的用户购买。盈利模式:广告、销售、佣金等。成本:主要为供应商采购及常规运营。二.互联网产品常见的盈利模式
1.广告:
互联网是广告界的新宠儿,相对于传统媒体而言:
覆盖面更为广泛。能承载的广告形式更为丰富。广告可以精准定向,投放效益更高。一般广告模式:一般广告模式是指不针对任何特定人群,仅仅是在某互联网产品或平台上放置广告,广告的受众往往具有被动性。与传统媒体广告差异主要就是投放场所不同而已。这两种形式同样具有,盲目性、精确度不高的缺陷,广告效应也十分有限。个性化广告模式:根据消费者的相关行为(主要搜索关键词或浏览)来进行精确推广的,具有精确性,广告效益也较一般广告更好。搜索广告:如百度搜索广告。联盟广告:如淘宝联盟广告。Feed流广告:如今日头条、内涵段子里和平常内容格式一致的(隐藏的很好的广告)。2.佣金:佣金是指在商业活动中,中间人作为交易中的第三方为他人提供服务所得到的报酬。互联网产品的佣金模式通常是指平台类产品,为企业销售的实现提供帮助而获得报酬。常见的有电商类平台和团购类平台,提供平台让商家入驻,为其引流,收取佣金。3.销售:销售模式是指销售产品、数据、信息或服务,如京东的自营产品,亚马逊的自营销售,一些网站出售的统计数据和商业信息等。归于一点就是出售自己手里以后的资源。4.增值服务:增值服务是指根据客户需求,为客户提供超出常规服务范围的服务,简单来说就是提供特权服务。如:各大平台的会员VIP等。如何构建产品的盈利模式:明确产品业务范围。
细分用户需求。梳理产品框架及用户操作流程。多种盈利模式综合运用。举例:酷狗音乐明确产品业务范围:互联网社音乐。细分用户及需求:普通用户:找歌、听歌。深度用户:高品质音乐、原创歌单、原创音乐等。3. 启动页 —— 广告模式(购物、游戏)。
4. 无损音乐下载 —— 销售模式。
5. 开通会员享受付费专辑 —— 增值服务。
总结
在产品前期为了增加用户,留下用户,可以不着急马上赚钱,但盈利模式必须要有,而且一定要多条盈利模式发展,可以一条为主线,但是不能只是一条线去发展,那样被淘汰几率大而且得到的资源也必将不会广的。同时明确知道什么是免费的,什么收费等,这才能延长产品的生命力。
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