JobPlus知识库 IT 软件开发 文章
Android常用的测试方法概览

1.前言

应用测试是每个程序员的基本功,目的是为了保证自己写的代码的正确性。公司一般都有专门的测试人员,他们负责对整个应用或功能模块进行测试。两者之间有什么区别呢?这得从测试的目的说起。
  测试是为了避免开发过程中的问题所带来的风险,本着越早发现越早解决,这样可以减少修改时所需要的代价。举个例子,测试人员在应用上线前测出Bug,需要在整个应用所有模块中,定位到有问题的地方,将错误现象告知相应开发人员去修改,然后再次合并打包成完整应用。这个过程仅消耗的时间,就比开发人员完成逻辑后,按照文档进行测试,再合并打包的时间要长,所以开发人员懂得测试是很重要的。

2.测试支持库

其中AndroidJUnitRunner类是JUnit测试运行器,可在Android设备上运行JUnit 3或JUnit 4样式的测试类(不能混合使用),包括使用Espresso和UI Automator测试框架的设备。测试运行器可以将测试软件包被测试的应用一起加载到设备、运行测试并报告测试结果,如下图所示:

3.测试的分类

根据AndroidJUnitRunner的作用可以将测试分为两大类,一类运行在计算机本地Java虚拟机(JVM)上,另一类运行在硬件设备或模拟器上。

  • 本地单元测试。当测试没有Android框架依赖项或使用Mockito之类的库模拟Android框架依赖项时,可以利用此类测试来尽量缩短执行时间。JUnit测试就是最佳代表,它用于测试功能的正确性,通过断言进行验证。
    模块级build.gradle需要依赖的库文件:

dependencies {    // Required -- JUnit 4 framework    testCompile 'junit:junit:4.12'    // Optional -- Mockito framework    testCompile 'org.mockito:mockito-core:1.10.19' }

IDE提供的最简单的测试:

import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; // 这是测试示例 public class ExampleUnitTest {    // 1.通过注解标明测试方法的生命周期    @Test    public void addition_isCorrect() throws Exception {        // 2.调用不涉及Android框架的逻辑代码        int sum = 2 + 2;        // 3.通过断言判断对错        assertEquals(4, sum);    } }

  • 设备测试。按有权访问的类型,将测试分为两类。
    第一类是设备单元测试,有权访问Instrumentation API,可以获取某些信息(例如,被测试应用的Context),并且允许通过测试代码来控制受测应用。
    第二类是自动化UI测试,有权访问UI组件,可以编写集成和功能UI测试来自动化用户交互,可以解决模拟对象无法满足的部分Android依赖项。
    由于自动化UI测试依赖于设备单元测试,所以一起说一下基本操作(在模块级build.gradle中进行)。
    首先,需配置运行器:

android {    defaultConfig {        ...        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"    } }

接着,需要依赖相应的支持库:

dependencies {    // Required -- JUnit 4 test runner    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.5'    // Optional -- solve a dependency conflict with support-annotations    androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:24.0.0'    // Optional -- JUnit 4 test rules    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.5'    // Optional -- Hamcrest library    androidTestCompile 'org.hamcrest:hamcrest-library:1.3'    // Optional -- UI testing with Espresso    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {        // solve a dependency conflict with support-annotations        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' })    // Optional -- UI testing with UI Automator    androidTestCompile 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.2' }

最后,通过设备单元测试调用Android框架 API,进行基本逻辑验证;而通过Espresso库提供的方法访问视图,进行交互操作;UI Automator最为强大,除了可以与自己应用交互,还可以与系统交互,完全模仿用户操作,不需要知道应用内部实现。

4.源集的概念

由于设备测试内置于APK中(与被测试的应用APK分离),因此可能需要拥有自己的AndroidManifest.xml文件来指定最小版本号(除UI Automator需要API 18,其它为API 8以上即可)和注册测试专用的运行侦听器。构建应用时,Gradle会将多个清单文件合并成一个清单,先来分析一下里面的逻辑。

开发过Android的都知道,若新建一个项目,它的工程结构默认只包含app主模块。在模块的src目录下,每个文件夹都是一个源集(对应构建的特定应用版本),存放着代码和资源,而共用的部分就放在系统默认的main源集下。
  源集的名称由两个可缺省的部分组成(src/<productFlavorBuildType>/),前半部分为产品风味,因为每个渠道都有自己的特色,所以基本上以渠道命名;后半部分为构建类型,在上图中就是androidTest、test,分别表示设备测试和本地单元测试。尤其注意,所有测试均针对debug构建类型运行,若想修改参考如下代码(位于模块级build.gradle文件):

android {    ...    testBuildType "staging" }

应用构建时需要将特定的源集与main合并,具体由Gradle配置文件决定。如果不同源集包含同一文件的不同版本,Gradle将按以下优先顺序决定使用哪一个文件(左侧源集替换右侧源集的文件和设置):构建变体 (含有风味与类型)> 构建类型 > 产品风味 > main源集 > 库依赖项。这样一来,Gradle便可使用专用的构建文件,同时对与其他应用版本共用的Activity、应用逻辑和资源加以重复利用。
  在合并多个清单文件时,Gradle使用同一优先顺序,使每个构建过程都能在最终清单中定义不同的组件或权限。

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

¥ 打赏支持
321人赞 举报
分享到
用户评价(0)

暂无评价,你也可以发布评价哦:)

扫码APP

扫描使用APP

扫码使用

扫描使用小程序