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[书籍] CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
作者: 吴博 编
出版社: 华中科技大学出版社
简介: CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。 《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》的理论部分内容比较详细,还附带一些吴博个人的心得,也参考了一些国内CG教学方面大师的理论和教学方法,希望对读者的CG绘画认知有所帮助。
  
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