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[书籍] 动漫游戏系列教材:3ds max游戏动画设计(第2版)(附光盘)
作者: 张凡
出版社: 机械工业出版社
简介: 《动漫游戏系列教材:3ds max游戏动画设计(第2版)》共分4章:第1章详细讲解了游戏动画基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio的使用;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 为帮助初学者学习,本书配套光盘中提供了相关实例的多媒体视频教学文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《动漫游戏系列教材:3ds max游戏动画设计(第2版)》可作为本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,也可作为游戏和美术工作者的参考用书。
  
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