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[书籍] Maya Python 游戏与影视编程指南
作者: [美] Adam Mechtley
出版社: 人民邮电出版社
简介: 本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
  
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