一、什么是游戏UI?
UI设计大体可以分为应用UI和游戏UI两个方向。
应用UI多指的是网页、安卓、IOS图标界面设计等内容,也是现在普遍培训机构的课程。而游戏UI设计则是在应用UI的基础上,主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面,很少有培训机构去统一培训。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。
游戏UI设计师可以做应用UI设计师的事,但是应用UI设计师是做不了游戏UI设计师的事的,因为游戏UI设计师是在你会应用UI的基础上进阶上去的,如果说你不懂应用UI,那么你是不可能学会游戏UI的。
游戏UI是什么意思?
笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。
游戏UI简单说就是,游戏操作界面,登录界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。而游戏UI设计师在整个团队中的功能是很重要的,界面可以决定游戏的品质。因此,一款好的游戏离不开好的界面,而好的游戏UI设计师则可以为整个游戏增添品质。
二、游戏UI发展趋势
我想现在没有人不会玩游戏,你们不可能说你从来没玩过游戏对吧。就连你们的父母长辈都会在闲暇的时候去玩游戏,什么斗地主、消消乐、象棋等等,天天没事的时候都是抱着一台手机,对不对?当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛。
随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了【游戏UI设计师】这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。
三、实用性将成为设计的重点
在做游戏APP的设计时,我们有很多熟悉的界面样式,比如登录、设置列表等等,或者一些经过无数次使用证明是很好用的游戏UI结构,我们并不需要费脑筋的将这些东西重新设计更漂亮,而是应该将重点放在能不能以更有效地方式解决某个问题。
四、微交互引领设计细节
微交互这个概念在几年前就别提出来了,微交互并不只是只在小范围受到限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。它能够快速的补充沟通过程中状态和反馈,将某个动作所产生的结果视觉化的呈现出来。微交互的核心是用人性化的设计呈现用户预
五、PC端、移动端多终端呈现
目前移动端的使用率是PC端的两倍以上,而且移动端能够占用用户的大部分碎片时间。所以要对移动设备进行优先的选择,响应式设计可以多终端适配,同时适配PC以及移动端。
六、高清大图与短视频形式更加流行
4G流量、WIFI成本的降低以及设备在市场的普及,高清大图与视频在未来的地位可能成为更加主流的一种形式。在一些需要展现大量细节或者希望内容更生动的地方可以运用短视频或者GIF图片更精准的戳中用户痛点。
七、颜色、字体和质感更加流行
当下视觉方案,已经突破扁平的桎梏。比如大号字体,强烈对比,细致的阴影等突破。针对审美疲劳,我们需要寻找一个突破口,帮助用户走出信息过载的挣扎。这是对于视觉设计、排版、字体研究等的真正考验。
八、对话式游戏UI
每个界面本质都是对话。换个角度来审视我们现在的游戏美术UI界面,本质上它们不就是用户和机器之间的对话。对于企业和品牌而言,自动而智能化的对话体验有许多值得探索的维度,拥有许多可能性。
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